GamerS

Games adalah kumpulan orang-orang yang mempunyai dunia seni di bidang animasi. Karena saya kebetulan hampir suka seni 3D maka saya menuangkan ispirasi saya di dunia GAMES ONLINE maupun yang OFFLINE.


Maraknya beredar game online di Indonesia membuat fenomena baru di kalangan penggemar game.
Dari yang hidupnya kacau hingga anak sekolah atau kuliah yang tidak lulus. Bermain game memang mempunyai dua sisi, negatif dan positif. Dari segi positif bisa melatih pola berpikir, reflek, dan mungkin juga dijadikan ajang untuk mendapatkan uang dengan mengikuti pertandingan atau menjual item dan karakter di game. Memang terbukti dari sebuah penelitian bahwa bermain game bisa membuat anak-anak menjadi lebih cerdas bila dibandingkan yang tidak, walau penelitian ini masih berbau kontrovesi dan belum bisa dipertanggung jawabkan.

Tapi apa akibatnya kalau bermain game berlebihan? Yang pasti efeknya bisa sangat fatal. Mulai dari kehidupan nyata yang kacau, tidak lulus sekolah (kuliah) bagi yang masih berstatus pelajar atau mahasiswa ataupun hal-hal lainnya seperti kejahatan-kejahatan karena kehabisan uang untuk bisa bermain game online.
Untuk mencegah hal ini diperlukan kewaspadaan dari orang tua bagi anak-anak yang masih kecil. Memang lebih baik anak-anaknya bermain game dari pada bergaul dengan orang yang tidak jelas, yang mungkin bisa menjeratnya ke kasus narkoba yang sekarang marak terjadi. Yang penting adalah ditanamkan ke anaknya bahwa bermain game hanya untuk sebagai pengisi waktu uang dan jangan dijadikan sebagai prioritas.
Bagi yang sudah dewasa diharapkan bisa berpikiran lebih jernih. Pikirkan skala prioritas bahwa untuk apa bermain game. Kalau memang untuk memenangkan sebuah pertandingan yang ada uangnya atau mendapatkan uang dari hasil bermain game sih wajar-wajar saja. Kalau hanya untuk sekedar hobi, harus mencari waktu luang, dan jangan berlebihan atau dijadikan prioritas.
Berikut ini dampak dari game online
  • Positif
Game itu membuat orang pintar. Penelitian di Manchester University dan Central Lanchashire University membuktikan bahwa gamer yang bermain game 18 jam per minggu (rata-rata 2.5 jam/hari) memiliki koordinasi yang baik antara tangan dan mata setara dengan kemampuan atlet. Akan tetapi lebih banyak orang yang bermain dalam waktu jauh lebih lama.
Meningkatkan konsentrasi. Dr. Jo Bryce, kepala penelitian di suatu universitas di Iggris menemukan bahwa gamer sejati punya daya konsentrasi tinggi yang memungkinkan mereka mampu menuntaskan beberapa tugas.
Ketajaman mata yang lebih cepat. Penelitian di Rochester University mengungkapkan bahwa anak-anak yang memainkan game action secara teratur memiliki ketajaman mata yang lebih cepat daripada mereka yang tidak terbiasa bermain game.
Meningkatkan kinerja otak dan memacu otak dalam menerima cerita. Sama halnya dengan belajar, bermain game yang tidak berlebihan dapat meningkatkan kinerja otak bahkan memiliki kapasitas jenuh yang lebih sedikit dibandingkan dengan belajar dan membaca buku.
Meningkatkan kemampuan membaca. Psikolog di Finland University menyatakan bahwa video game bisa membantu anak-anak untuk meningkatkan kemampuan baca mereka. Jadi, keluhan soal bermain game yang dapat menurunkan budaya membaca tidaklah beralasan.
Meningkatkan kemampuan berbahasa Inggris. Riset di Indonesia membuktikan bahwa banyak pria yang mahir bahasa Inggris di sekolah ataupun di universitas tanpa melalui kursus adalah mereka yang suka bermain game.
Membantu bersosialisasi. Beberapa profesor di Loyola University, Chicago telah mengadakan penelitian dan menurut mereka game online dapat menumbuhkan interaksi sosial yang menentang stereotip gamer yang terisolasi. friendship, brotherhood, organisasi (guild), menghadapi conflict bersama (guild wars), managing people (jika menjadi guild leader), kontrol emosi, politik, dsb.
Mengusir stres!!! Para peneliti di Indiana University menjelaskan bahwa bermain game dapat mengendurkan ketegangan syaraf. Jelas aja daripada berantem mendingan berantem lewat game, darahnya bohongan, senjata bohongan, semuanya serba bohongan, buat apa kita hidup di jaman digital kalau tidak memanfaatkannya.
Memulihkan kondisi tubuh. Dr. Mark Griffiths, psikolog di Nottingham Trent University melakukan penelitian sejauh mana manfaat game dalam terapi fisik.
Meningkatkan kecepatan dalam mengetik, karena beberapa game online mengharuskan player untuk mengetik ketika berkomunikasi dengan lawan bicara.
Melatih kemampuan berdagang.
  • Negatif
Menimbulkan efek ketagihan, yang berakibat melalaikan kehidupan nyata. Inilah masalah sebenarnya yang dihadapi oleh para gamer yang intinya adalah pengendalian diri.
Kehidupan real menjadi berantakan, seperti nilai pelajaran, tugas kampus, dipecat, dsb.
Membuat orang menjadi bodoh. Orang berpikir terlalu pendek karena jalan main game yang ia mainkan. Ada salah satu kasus, seseorang membunuh seorang sopir taksi karena orang itu menginginkan uang dari sopir taksi itu untuk bermain game. Game kesukaannya adalah GTA. Pasti tahu kan..?
Membuat orang terisolisir dengan lingkungan sekitar. Ini adalah efek karena terlalu seringnya bermain game sehingga lupa akan kehidupan nyatanya.
Mengganggu kesehatan. Karena seseorang yang bermain game dalam waktu sangat lama ia hanya melakukan kegiatan pasif
Mengakibatkan pola makan dan tidur yang tidak teratur sehingga mudah terserang penyakit.
Jika terlalu sering akan menimbulkan pengaruh psikologis. Menghayal dan pikiran yang selalu tertuju pada game adalah efek negative yang ditimbulkannya. Mempengaruhi pola piker dan tingkah laku
Pemborosan, Jika game online telah menjadi candu. Karena jika seseorang telah kecaduan, ia dapat mengorbankan apapun demi keinginannya.


Saya hanya membagikan cerita tentang topologi jaringan bukalan sebuah games,
Topologi jaringan komputer adalah bentuk perancangan baik secara fisik maupun secara logik yang digunakan untuk membangun sebuah jaringan komputer. Ada 3 Topologi dasar jaringan komputer, yaitu sbb.
1. Linear Bus
PC1 PC2 PC3 PC4
I I I I
Server=================== backbone==
I I I I
PC5 PC6 PC7 PC8
Pada topologi linear bus semua PC (terminal) dihubungkan pada jalur data (bus) yang berbentuk garis lurus (linear). Sehingga, data yang dikirim akan melalui semua terminal pada jalur tersebut. Jika alamat data tersebut sesuai dengan alamat yang dilalui, maka data tersebut akan diterima dan diproses. Namun, jika alamat tidak sesuai, maka data akan diabaikan oleh terminal yang dilalui dan pencarian alamat akan diteruskan hingga ditemukan alamat yang sesuai.
Kelebihan:
- hemat kabel
- mudah dikembangkan
- tidak membutuhkan kendali pusat
- layout kabel sederhana
- penambahan dan pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan.
Kelemahan:
- deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
- kepadatan lalu lintas tinggi
- keamanan data kurang terjamin
- kecepatan akan menurun bila jumlah user (pemakai) bertambah
- diperlukan repeater untuk jarak jauh
2. ring
PC1 server
_|_ /
PC2 -- ( _ _ ) – PC3
|
PC4
Pada topologi ring semua PC (terminal) dihubungkan pada jalur data (bus) yang membentuk lingkaran. Sehingga, setiap terminal dalam jaringan saling tergantung. Akibatnya, apabila terjadi kerusakan pada satu terminal, maka seluruh jaringan akan terganggu.
Kelebihan:
- hemat kabel
- tidak perlu penanganan bundel kabel khusus’
- dapat melayani lalu lintas data yang padat
Kelemahan:
- peka kesalahan
- pengembangan jaringan lebih kaku
- lambat
- kerusakan pada media pengirim/ terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh jaringan
3. Star
PC1 Server
| /
PC2 – HUB – PC3
|
PC4
Pada topologi star semua PC (terminal) dihubungkan pada terminal pusat (server) yang menyediakan jalur komunikasi khusus untuk terminal yang akan berkomunikasi. Sehingga, setiap pengiriman data yang terjadi akan melalui terminal pusat.
Kelebihan:
- paling fleksibel karena pemasangan kabel mudah
- penambahan atau pengurangan terminal sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan yang lain
- kontrol terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi kesalahan serta memudahkan pengelolaan jaringan
Kelemahan:
- boros kabel
- kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
- perlu penanganan khusus bundel kabel
Selain ketiga topologi dasar di atas juga terdapat topologi lainnya yang merupakan hasil pengembangan dari ketiga topologi tersebut. Topologi yang lainnya tersebut, antara lain:
1. tree/ hierarkis –merupakan hasil dari gabungan topologi bus dan star yang bentuknya seperti pohon bercabang;
2. mesh –merupakan hasil dari gabungan topologi bus, star, dan ring;
3. web –setiap terminal dalam topologi ini dapat saling berhubungan dengan terminal lainnya melalui beberapa link;dll.


Sebelum laptop secara teknik diperkenalkan, ide tentang komputer yang mudah dipindahkan telah dikemukakan oleh Alan Kay. Hal ini terlihat pada konsep Dynabook yang dikembangkan oleh Xerox PARC (Palo Alto Research Centre) pada awal tahun 1970-an. Konsep ini merupakan pengembangan dari prototype Alto yang juga dilakukan oleh Xerox PARC. Komputer portable pertama yang dipasarkan secara komersial adalah Osborne 1, yang dikembangkan pada tahun 1981. komputer ini merupakan komputer pertama yang dapat dibawa kemana saja walaupun saat menggunakannya kita harus menghubungkannya dengan listrik rumah. Dengan layar CRT yang tipis berukuran 5” dan berat 23,5 pound (12 kg), komputer ini menggunakan CP/M Operating System dan dilengkapi dengan CPU 4 MHz Z80, memory utama 65 kilobyte, dan floppy disk drive. Pada 1983 Compaq mengeluarkan produk pertamanya yang juga cukup sukses, yaitu Compaq Portable. Produk ini merupakan komputer kloning IBM, karena pada saat itu IBM merupakan program standar untuk semua komputer. Komputer ini lebih mudah dibawa jika dibandingkan dengan Osborne 1 karena lebih ringan. Sistim operasi yang digunakan sama dengan Osborne 1, yaitu CP/M OS. Selain itu komputer ini juga menjalankan program Ms-DOS. Komputer lain yang juga dikeluarkan pada tahun ini adalah Epson HX-20. Produk ini sebenarnya mulai dikembangkan pada tahun 1981, namun peluncurannya baru dilaksanakan pada tahun 1983. Komputer yang masuk dalam kategori handheld computer ini menggunakan keyboard penuh dengan 68 kunci, baterai nickel cadmium (NiCD) yang dapat diisi ulang, layar LCD dot-matrix dengan resolusi 120 x 32 pixel. Layar ini mampu menampilkan 4 baris kalimat dengan masing-masing baris berisi 20 karakter. Selain itu juga terdapat Ms-BASIC dan RAM sebesar 16 kibibyte yang dapat diperbesar menjadi 32 kibibyte. Keberadaan laptop yang dapat diperdebatkan dimulai dengan peluncuran GRID Compas 1101 pada bulan April 1982. Komputer ini di disain oleh Bill Moggridge dari British Industrial pada tahun 1979. Bahan yang digunakan untuk membuatnya adalah campuran magnesium dengan mengambil model kulit kerang (Clamshell). Dengan model ini komputer dapat ditutup dengan posisi layar berada di atas dan berhadapan dengan keyboard. Laptop ini menggunakan prosesor Intel 8086, layar electroluminescent (CGA) dengan resolusi 320 x 200 pixel, dan bubble memory sebesar 384 kilobyte. Selain itu juga menggunakan modem dengan kecepatan 1200 bit per detik. Hardrive dan floppy disk dihubungkan dengan menggunakan 488 I/O (dikenal dengan istilah GPIB = General Purpose Instrumental Bus). Sistem operasi yang digunakan adalah GRID-OS. Komputer yang dikeluarkan oleh GRID System Corp. ini, selama tahun 1980-an digunakan oleh NASA dan tentara AS. Pada tahun 1988 GRIDD System Corp. diambil alih oleh Tandy Corporation (RadioShack). Pada tahun 1983 dikeluarkan komputer baru yang baru terjual sekitar tahun 1984, yaitu Sharp PC-500 dan Gavilan SC. Gavilan adalah komputer portabel pertama yang menggunakan nama ‘laptop’. Kedua komputer ini menggunakan model yang sama dengan GRID Compass, yaitu model kulit kerang. Selain itu keduanya juga menggunakan layar LCD dan dapat dihubungkan dengan printer optional. Pada tahun 1983 juga diluncurkan sebuah komputer yang mampu melakukan penjualan terbanyak untuk pertama kalinya sepanjang sejarah laptop, yaitu Kyocera Kyotronic 85. Laptop ini dengan cepat dilisensi oleh Tandy Corp., Olivetti, dan NEC. Mereka melihat komputer ini mempunyai potensi yang besar untuk sukses seperti halnya TRS-80 Model 100 (atau Tandy 100), Olivetti M-10, NEC PC-8201. Mesin ini dioperasikan dengan menggunakan baterai AA standar. Tandy melengkapinya dengan program BASIC, teks editor, dan program terminal, yang disediakan oleh Microsoft dan ditulis langsung oleh Bill Gates. Selain itu diaplikasikan juga layar LCD tiltable dengan 8 x 40 karakter dan internal modem. Dilihat dari segi kemudahan dalam membawanya, daya tahan baterai dan pemakaian yang lama, serta harganya yang murah, komputer ini menjadi favorit para wartawan. Berat laptop ini tidak lebih dari 2 kg, dengan dimensi 30 x 21.5 x 4.5 cm (12” x 8.5” x 1.75”).Selain itu laptop ini menggunakan RAM sebesar 8 KiB yang bisa dinaikkan menjadi 24 KiB, dan prosesor 3 MHz. Pada tanggal 3 April 1986 IBM meluncurkan laptopnya yang pertama dengan tujuan komersial, yaitu IBM PC Convertible. Laptop ini dilengkapi dengan 3.5” floppy disk drive yang merupakan perangkat standar. Prosesor yang digunakan adalah Intel 80c88, yang merupakan versi CMOS dari Intel 8088, yang beroperasi pada 4.77 MHz. Di dalamnya juga terdapat RAM sebesar 256 KiB yang dapat diperbesar menjadi 512 KiB. Dengan layar LCD dan berat 13 pound, komputer ini dilengkapi dengan pegangan yang memudahkannya untuk dibawa. Laptop ini menggunakan baterai sebagai sumber tenaganya. Paa tahun 1987 Toshiba meluncurkan dua buah produk sekaligus, yaitu T1000 dan T1200. Walaupun terbatas hanya menggunakan DOS dan sistem operasinya tersimpan pada ROM, dua model dari Toshiba ini mempunyai bentuk yang sangat kecil dan ringan sehingga muat untuk dibawa dalam tas punggung. Selain itu juga menggunakan baterai lead-acid. Pada tahun 1987 Angkatan Udara AS menawarkan kontrak untuk membuat laptop dalam jumlah yang besar, mencapai 200.000 unit. Persaingan untuk memperebutkan kontrak ini terjadi diantara industri laptop yang besar, seperti IBM, Toshiba, Compaq, NEC, dan Zenith Data System (ZDS). ZDS yang sebelumnya telah memenangkan perjanjian dengan IRS dengan Z-171 nya, akhirnya berhasil memenangkan kontrak tersebut dengan produknya, SupersPort. SupersPort ini dilengkapi dengan prosesor Intel 8086, dual floppy disk drive, backlit, layar LCD STN biru dan putih, dan baterai NiCD. Untuk selanjutnya prosesor yang digunakan adalah Intel 80286 dengan 20 MB hardisk. Hal ini membuat ZDS menjadi pemasok laptop terbesar selama kurun waktu 1987 – 1988. Untuk memenuhi kontrak ini, ZDS melakukan kerjasama dengan Tottori Sanyo untuk menyediakannya. Ini adalah kerja sama untuk pertama kalinya antara sebuah merek terkenal dengan OEM (Original Equipment Manufacture) dari Asia. Selanjutnya banyak produsen komputer terkenal yang melakukan kerja sama dengan OEM dari Asia, seperti Compaq dan Citizen. Hal ini juga berakibat makin berkembangnya OEM di Asia, seperti Chicon, Acer, Quanta, Compal, Twinhead, Sanyo, Tottori Sanyo, Citizen, and Casio. Pada tahun 1988 diluncurkan Cambridge Z88 oleh Cambridge Computer. Komputer ini didisain oleh Sir Clive Sinclair, dengan bentuk sebesar kertas A4. Komputer ini menggunakan tenaga dari baterai standar dan dilengkapi dengan basic spreadsheet, word processor, serta program untuk komunikasi. Laptop ini adalah cikal bakal pembuatan PDA. Pada tahun 1989 dua perusahaan berbeda, NEC dan Apple Computer, meluncurkan laptopnya masing-masing, yaitu NEC Ultralit dan Apple Machintosh Portable. Nec Ultralit diluncurkan pada pertengahan tahun 1989. Laptop ini kemungkinan merupakan notebook pertama yang diproduksi oleh NEC. Laptop ini mempunyai berat tidak kurang dari 2 kg. Pada komputer ini di dalamnya telah terdapat hard drive dan RAM sebesar 2 mebibyte. Machintosh Portable yang diluncurkan oleh Apple Computer mempunyai layar active matrix yang jernih dan baterai yang dapat bertahan dalam jangka waktu lama. Sayangnya dengan kondisi tersebut, penjualan Mac Portable tergolong jelek. Hal ini disebabkan bentuk dari Mac Portable yang kurang menarik. Seri laptop keluaran Apple Computer, Apple Power Books, mulai diluncurkan pada tahun 1991. ini adalah standar laptop secara de facto yang terus bertahan hingga kini. Hal ini terlihat pada penempatan keyboard, tersedianya palm rest, dan trackball. Seri Power Books selanjutnya untuk pertama kalinya menggunakan layar dengan 256 warna (Power Books 165c keluaran tahun 1993), touchpad, dan perekam suara 16-bit. Selain itu juga terdapat Ethernet Network Adapter (seri Power Books 500 keluaran tahun 1994). Musim semi tahun 1995 merupakan titik balik yang signifikan dalam sejarah komputer notebook. Pada bulan Agustus 1995, Miocrosoft memperkenalkan Windows 95. Ini adalah untuk pertama kalinya Microsoft memegang kendali penuh pada manajemen sistim operasi (operating system). Windows 95 sangat cocok untuk diaplikasikan pada prosesor Intel Pentium dan sesuai dengan ROM yang ada pada notebook.

Perusahaan lain seperti IBM, memperkenalkan komputer jinjing lainnya pada tahun berikutnya. Komputer jinjing pertama yang dilepas secara komersial adalah IBM PC, tidak seperti Apple IIc, PC convertible adalah benar-benar sebuah computer Laptop. Seperti Komputer Gavilan diperkenalkan pada tahun 1986. Dengan fitur:
Microprosesor 8088 Memory 256 kilobyte Dua floppy drive 3,5-inch (8.9 cm) Sebuah layar LCD Paralel dan port serial printer Ruang untuk modem internal Sebuah software dasar mencakup pengolahan kata, penangalan kalendar, buku alamat, dan software kalkulator. Dengan berat yang kokoh 12 lbs (5,4 kg), PC ini dijual pada kisaran $3500. Menjadi komputer jinjing yang pertama dengan desain clamshell seperti laptop sekarang. Sukses dari PC yang dapat dirubah menjadi katalisator untuk parapesaing seperti Compaq dan Toshiba mengubah desain clamshell ini menjadi komputer jinjing mereka sendiri. Dan mulai jaman dari sebuah komputer laptop.


PlayStation 3
PlayStation 3 atau lebih di kenal dengan sebutan PS3 adalah generasi terbaru dari konsol video game keluaran dari Sony Computer Entertainment's (SCEI) yang diklaim sebagai pemimpin pasar video game seri PlayStation. PlayStation 3 direncanakan akan diluncurkan pada musim semi 2006 sebagai penerus PlayStation 2 dan diramalkan akan bersaing ketat dengan Nintendo Revolution serta Xbox 360. Pihak Sony menjamin bahwa konsol PS 3 akan kompatibel kebelakang dengan semua disket permainan konsol pendahulunya yaitu PS1 dan PS2. Jadi gak usah kuatir deh. Untuk sementara ini sangat sedikit yang diketahui masyarakat mengenai kehebatan konsol PS3 selain dari kehebatan spesifikasi perangkat kerasnya. PS3 diramalkan akan jadi perbincangan banyak orang karena sangat mendukung API (Application Programming Interface) sebagai sarana pembuatan dan pengembangan games programming.
Sejarah PS3
PS3 secara resmi diperkenalkan pada tanggal 16 May 2005 oleh pihak Sony pada saat Konferensi E3 atau Konferensi Electronic Entertainment Expo di Los Angeles Convention Center di Los Angeles. Pada ajang ini konsol PS3 untuk pertama kalinya dipamerkan kepada public. Masih berbentuk prototype yang belum beroperasi secara penuh namun pihak Sony menjamin bahwa konsol PS3 yang dapat beroperasi penuh akan diluncurkan pada saat Tokyo Game Show tanggal 16-18 September 2005.
Harga & Tanggal Peluncuran
Harga retail dari system PS3 belum dikonfirmasikan. Pejabat teras Sony memberi isyarat bahwa harga PS3 akan berkisar kurang dari 40 ribu Yen atau sekitar USD 370. Kazuo Hirai dari pihak Sony mengatakan bahwa harga PS3 tidak akan dipatok terlalu mahal karena akan bersaing dengan harga Xbox 360.
Selama presentasi di ajang Konferensi E3, pihak Sony mengkonfirmasikan bahwa PlayStation 3 akan tersedia di pasaran pada musim semi 2006 dan akan lebih difokuskan secara serentak di Jepang dan Amerika Utara, sebagai taktik yang berbeda pada peluncuran pendahulunya yaitu PS1 dan PS2 (PS1 diluncurkan Desember 1994 di Jepang dan September 1995 di Amerika Utara, begitu pula PS 2, Maret 2000 di Jepang dan Ovtober 2000 di Amerika Utara.
Kehebatan & Kemampuan PS3

Bisa digunakan sebagai Personal Computer dengan penggunaan removable Hard Disk Drive dan Sistem Operasi Linux.
  • Kemampuan sebagai Video Enable Controller
  • Bisa digunakan untuk 12 saluran televisi
  • Video Chat dengan IP High Definition
  • EyeToy reality game interaktif
  • EyeToy voice command recognition
  • EyeToy virtual object manipulation
  • Digital Photograph display (JPEG)
  • MP3 dan ATRAC download dan playback
  • Simultaneous World Wide Web access dan gameplay
  • Wi-Fi router.

Dengan kemampuan sehebat tersebut di atas, tidak diragukan lagi bahwa PS akan menjadi booming dan merajai pasaran konsol video games paling mutakhir dan peluncuran Xbox sebagai pesaing tangguh PS3 bisa kehilangan pasar potensialnya jika tidak memiliki fitur yang lebih hebat dari PS3.


Counter-Strike (biasa disingkat ke CS) adalah orang pertama taktis shooter video game yang berasal dari modifikasi Half-Life oleh Minh "Gooseman" Le dan Jess "Cliffe" Cliffe. Yang telah diperluas menjadi seri sejak aslinya rilis, yang saat ini termasuk Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: antologi dan Counter-Strike pada Xbox. Counter-Strike pits tim counter-teroris melawan tim teroris dalam serangkaian putaran. Setiap putaran yang dimenangkan oleh baik menyelesaikan misi atau tujuan menghapuskan yang menentang kekerasan. Inkarnasi terbaru dari game, Counter-Strike: Source, adalah berdasarkan Sumber mesin dikembangkan untuk Half-Life 2. Permainan hampir seluruhnya didasarkan pada pengalaman secara dinamis efisien multiplayer diaktifkan melalui Uap, dan saat ini yang paling diputar Half-Life modifikasi dari segi pemain, menurut GameSpy. [1] Counter-Strike dikembangkan pertama sebagai Half-Life modifikasi. Oleh karena itu dinamakan "Half-Life: Counter-Strike." Versi asli adalah seorang 3rd-party Half-Life modifikasi, tetapi sejak itu telah berkembang menjadi komersial dan kemudian mod diiklankan sebagai terpisah dalam permainan itu sendiri. Masih menggunakan dan berjalan pada Half Life-mesin permainan dan didasarkan pada struktur tidak berubah Pada tanggal 24 Maret 1999 [verifikasi diperlukan] Planet Half-Life membuka Counter-Strike bagian. Dalam dua bulan, situs tersebut telah menerima 10000 hits. Pada tanggal 18 Juni 1999, beta publik pertama dari Counter-Strike telah dirilis, diikuti oleh lebih banyak "beta" release. Versi sejarah [2] Beta 1.0 - 19 Juni 1999 Beta 2.0 - 13 Agustus 1999 Beta 3.0 - 14 September 1999 Beta 4,0-5 November 1999 Beta 5,0 - 23 Desember 1999 Beta 6,0 - 10 Maret 2000 Beta 7,0 - 26 Agustus 2000 1.0 - 8 November 2000 1,1 - 10 Maret 2001 1.2 - 12 Juli 2001 1,3 - 19 September 2001 1,4 - 24 April 2002 1.5 - 12 Juni 2002 1,6 - 15 September 2003 (dirilis dengan Uap) Pada tanggal 12 April 2000, mengumumkan bahwa Katup Counter-Strike pengembang dan Valve telah teamed up. Counter-Strike 1,0 dirilis sekitar Natal 2000. Pada tanggal 25 Januari 2003, di seluruh dunia kompetisi yang diadakan oleh Katup dan diselenggarakan oleh Dell. Sejumlah Dell desktop dan laptop yang diberikan dalam kompetisi yang menarik lebih dari 10.000 peserta. Kompetisi yang diadakan selama jangka waktu dua minggu, dengan pemenang ( "b0b") yang diumumkan pada tanggal 15 Februari pada Valve website. [Kutipan diperlukan] Condition Zero Artikel utama: Counter-Strike: Condition Zero Pada tahun 2004, Counter-Strike: Condition Zero telah dirilis. Ada satu pemain yang promosi dan bot, serta perubahan lain. Distribusi dan pelayanan Sierra Counter-Strike ketika telah diterbitkan oleh Sierra Hiburan / Vivendi Universal Games, ia digabungkan dengan Team Fortress Classic, menentang Force multiplayer, dan yang diinginkan, pembebasan dan Firearms mods. "[3] Uap dan layanan gaming WON Counter-Strike telah asalnya dimainkan online melalui layanan gaming WON, yang ditutup pada tahun 2004, [4] memaksa pemain beralih ke Uap. Non-Uap versi Counter-Strike (versi 1.5) masih dapat didownload dari situs seperti FilePlanet. [5] Karena penutupan dari WON, bagian dari pemutar masyarakat merespons dengan membuat sendiri WON jaringan, dikenal WON2. Selain itu dalam permainan-iklan Pada Maret 2007, Valve wajib dilaksanakan melalui iklan Uap dalam peta resmi dan dalam permainan dari GUI overhead. Pelanggan telah menyatakan frustrasi dengan iklan, termasuk lebih dari 200 halaman thread di forum Valve resmi, yang mengatakan bahwa mereka melanggar persyaratan layanan asli dan mengalihkan dari permainan. [6] thread yang kemudian dihapus oleh moderator yang tidak dikenal. Counter-Strike Online Artikel utama: Counter-Strike Online Pada Februari 2008, Counter-Strike Online hanya tersedia di Korea Selatan dan sekarang di buka beta. Counter-Strike Online Penyalahgunaan sedang dikembangkan oleh Nexon Corporation dengan pengawasan dari pemegang lisensi-Valve Corporation, dan merupakan upaya untuk meningkatkan pasar Valve dari permainan di pasar game Korea. Homebrew Baru-baru ini, sekelompok pengembang merilis sebuah versi beta Counter-strike untuk Dreamcast yaitu disebut Counter-strike DC. Walaupun hanya beta, beberapa pilihan yang tersedia termasuk musuh AI, dan peta Milisi, Italia dan Dust 2. Gameplay Bagian ini tidak mengutip manapun acuan atau sumber. Harap membantu meningkatkan bagian ini dengan menambahkan citations ke sumber terpercaya. Unverifiable bahan mungkin cacat dan dibuang. (Januari 2008) Counter-Strike adalah pertama-orang yang jujur dalam pemain bergabung baik teroris atau counter-teroris tim (atau menjadi penonton). Setiap tim berusaha untuk menyelesaikan misi tujuan dan / atau menghapuskan melawan tim. Setiap satu putaran dimulai dengan dua tim hal ikan bertelur secara bersamaan, biasanya di seberang ujung peta dari masing-masing. J player dapat memilih untuk bermain sebagai salah satu dari delapan karakter yang berbeda standar model (empat untuk masing-masing pihak, meskipun Counter-Strike: Condition Zero ditambahkan dua model tambahan, sehingga total sampai sepuluh). Pemain biasanya diberikan beberapa detik sebelum dimulai putaran (dikenal sebagai "membekukan waktu") untuk mempersiapkan dan membeli peralatan, saat mana mereka tidak dapat berjalan atau menyerang / memindahkan (a player masih dapat membawa kerusakan, yang memiliki pemain terjatuh dari ketinggian tertentu beku selama waktu adalah satu-satunya cara seseorang dapat mengontrol pemain mulai "HP"). Mereka dapat membeli kembali ke daerah dalam menetapkan jumlah waktu untuk membeli peralatan (termasuk beberapa peta kustom netral "membeli zona" yang dapat digunakan oleh kedua tim). Setelah sepanjang telah berakhir, pemain mempertahankan hidup mereka peralatan untuk digunakan pada putaran berikutnya, pemain yang dibunuh memulai putaran berikutnya dengan standar dasar mulai peralatan. Screenshot dari player menggunakan Desert Eagle pada peta di de_dust asli Counter-Strike (kiri) dan Counter-Strike: Source (kanan). Standar moneter bonus yang diberikan untuk menang pulang, kehilangan pulang, membunuh musuh, yang nomor satu untuk menginstruksikan sandera yang mengikuti, yang menyelematkan sandera atau tanam yang bom. Papan angka tim yang menampilkan nilai selain statistik untuk setiap pemain: nama, membunuh, kematian, dan ping (dalam milidetik). Papan angka yang juga menunjukkan apakah seorang pemain yang mati, yang membawa bom (bom pada peta), atau yang VIP (pembunuhan pada peta), walaupun informasi mengenai pemain pada melawan tim tersembunyi dari pemain sampai dia mati, karena hal ini dapat informasi penting. Membunuh pemain menjadi "penonton" untuk jangka waktu yang sepanjang mereka tidak bisa mengubah nama mereka sampai mereka menelur (menjadi hidup) lagi, chatting teks tidak dapat dikirim atau diterima dari hidup pemain, dan suara obrolan hanya dapat diterima dari hidup dan pemain tidak dikirim kepada mereka (kecuali cvar sv_alltalk diatur ke 1). Penonton yang umumnya dapat melihat sisa dari beberapa putaran dipilih dilihat, meskipun beberapa server menonaktifkan beberapa dilihat untuk mencegah mati pemain dari informasi relaying tentang hidup rekan tim pemain mereka melalui media alternatif (terutama suara dalam kasus kafe Internet Voice over IP dan program-program seperti TeamSpeak atau Ventrilo). Teknik ini dikenal sebagai "ghosting". Budaya Counter Strike dikenal budaya sekitarnya itu, yang mencakup semuanya dari gamer dan profesional lain, untuk kecurangan yang berlebihan dan gangguan perilaku. Tim profesional tertentu (seperti SK Gaming, alternatif aTTaX, Tim-Avtomat Kalashnikov, mousesports dan fnatic) telah datang untuk mendapat penghasilan dari itu, sedangkan lainnya marga dan kelompok masyarakat tidak kehilangan uang maupun melalui sumbangan anggota yang mempertahankan diri sbg hak administrator untuk server yang terlibat di dalam masyarakat. Legacy Counter-Strike masih sangat populer sampai hari ini. Saat ini terdapat profesional online lain yang mendukung Counter-Strike, seperti Cyberathlete Amateur League (CAL), dan CyberEvolution, bayar untuk memutar liga. LAN berbagai turnamen yang diselenggarakan di seluruh dunia, yang terbesar adalah Cyberathlete Profesional League (CPL), maka Electronic Sports World Cup (ESWC), World e-Olahraga Permainan (weg), dan World Cyber Games (WCG). Kejuaraan cocok dalam acara ini adalah televised dengan komentar dan analisa. Half-Life dan permainan lainnya kontemporer mengambil keuntungan penuh dari akselerasi hardware grafis pada akhir tahun 1990-an, menggantikan sebelumnya diberikan software permainan seperti Quake. Yang terus popularitas Counter-Strike berarti kartu video yang lama seperti 3dfx Voodoo3, ATI Rage 128, dan nVidia RIVA TNT2 tetap berguna. Ada banyak permainan yang diklaim oleh para pengembang, dan pemeriksa fans sebagai "Counter-Strike killers," tetapi tidak ada serius dapat lekuk-nya secara keseluruhan popularitas. [Kutipan diperlukan] Server statistik pada tahun 2002 menunjukkan bahwa server Counter-Strike outnumbered mereka Battlefield, Unreal Tournament 2003 Quake III pertama atau orang-penembak negeri sedikitnya 3-1. [7] [tidak diberikan dalam surat] Namun, sebagai syarat kritikan dari nol menunjukkan, yang GoldSrc mesin telah surpassed oleh beberapa generasi baru mesin. Bahkan Counter-Strike: Source telah dikritik untuk game yang tidak berkembang dan tidak cukup untuk mengambil keuntungan penuh dari Sumber mesin. [8] Mods dan skrip Walaupun Counter-Strike ini sendiri adalah sebuah mod, ia telah mengembangkan sendiri komunitas penulis naskah dan pembuat mod. Menambahkan beberapa mods bots, sedangkan yang lain menghapus fitur permainan, dan lain-lain membuat berbagai mode permainan. Beberapa server administrator mods memberikan lebih fleksibel dan efisien atas nya server. "Admin plugin", karena sebagian besar disebut, telah menjadi sangat populer (lihat Metamod, AMX Mod dan AMX Mod X). Ada beberapa mods yang sangat mempengaruhi game, seperti Gun permainan, dimana pemain mulai dengan dasar pistol dan harus menerima skor kills senjata lebih baik, dan Zombie Mod, di mana satu tim terdiri dari zombies dan harus "menyebarkan infeksi" oleh yang membunuh tim lainnya (yang hanya menggunakan pisau). Ada juga Superhero dan Warcraft III mods yang mencampur-orang game pertama dari Counter-Strike dengan sistem pengalaman, pemain yang memungkinkan untuk menjadi lebih kuat karena mereka terus bermain. Ada juga Star Wars mod, di mana Anda mendapatkan lightsaber bukan pisau, memiliki kemampuan khusus sesuai dengan karakter starwars, juga menerima peringkat berdasarkan peringkat militer AS, dan tujuannya adalah untuk menangkap yang flag. Permainan juga sangat dapat diatur pada akhir dari player, mengizinkan user untuk memasang atau bahkan membuat mereka sendiri kustom kulit, HUDs, sprites, dan efek suara, diberi alat-alat yang tepat. Mods juga memiliki beberapa fitur yang disebut rollthedice, dimana sesuatu yang buruk atau baik yang terjadi pada anda ketika anda mengetik rollthedice. Kecurangan Counter Strike telah menjadi target utama untuk eksploitasi oleh kacamata sejak release-nya. Dalam permainan, kecurangan yang sering disebut sebagai "hacking" dalam referensi untuk program-program atau "hax" dijalankan oleh pengguna. Khas cheats adalah: Wallhack: player yang memungkinkan untuk melihat melalui dinding. Ini bekerja dengan mengubah tampilan driver untuk menampilkan objek yang biasanya mengaburkan, atau mengubah textures ke permainan yang transparan. Satu-satunya benda dilihat pada layar hacker oleh orang-orang dekat. Server tidak akan mengirim Anda karakter dari seluruh peta, sehingga Anda tidak dapat melihat di seluruh peta. Speedhacks, yang memberikan peningkatan kecepatan player. Ini bekerja dengan mengirimkan palsu sinkronisasi data ke server. Tidak takut, yang membuat para pemain gun bidikan langsung pada y axis tanpa reaksi oleh menghapus gun fisika. Tidak tersebar digunakan untuk membuat pemain senapan menembak lurus sepanjang sumbu x. Aimbots, yang bertujuan membantu pemutar pada musuh. Ini bekerja dengan menggerakkan pemutar tampilan untuk mengantisipasi musuhorang posisi. ESP, yang menampilkan teks informasi tentang musuh, misalnya, kesehatan, nama, dan jarak, dan juga informasi tentang senjata letaknya sekitar peta, yang dapat dilewatkan tanpa hack Barel hack, yang menampilkan sebuah baris yang menggambarkan di mana musuh yang melihat Anti-flash dan anti-asap, yang menghilangkan flashbang dan efek granat asap. Ini branched off tembok hack. Valve telah menerapkan sebuah sistem anti-cheat disebut Valve Anti-Cheat (VAC). Pemain kecurangan VAC diaktifkan pada server yang memiliki risiko account mereka secara permanen dilarang dari semua server VAC aman. Dengan versi pertama VAC larangan membawa kekuatan yang hampir seketika setelah terdeteksi, dan penjiplak harus menunggu 2 tahun untuk memiliki account unbanned [kutipan diperlukan]. VAC sejak kedua versi, kacamata tidak dilarang secara otomatis. Melainkan, mereka dilarang menurut yang tertunda banning sistem, dan bans yang permanen. Banyak cheats masih tidak terdeteksi oleh VAC, dan sering hanya efektif anti-cheat adalah solusi manusia administrator menonton sebuah game online. (Beberapa server menerapkan sistem suara, dalam hal ini pemain dapat untuk panggilan suara ke kick atau ban yang penjiplak.) VAC, sedangkan yang efektif dalam beberapa cara, juga telah memberikan dorongan dalam pembelian swasta cheats. Cheats ini sering diperbarui, seperti untuk mencegah deteksi, dan tersedia untuk mereka yang membayar untuk menggunakannya atau kepada mereka dalam masyarakat atau marga. Kontroversi Telah mengemukakan bahwa beberapa informasi dalam artikel ini dari Criticism atau Kontroversi bagian (s) terserap ke bagian lain untuk mencapai yang lebih netral presentasi. (Diskusikan) Artikel ini memerlukan tambahan citations untuk verifikasi. Harap membantu memperbaiki artikel ini dengan menambahkan referensi yang handal. Unsourced bahan mungkin cacat dan dibuang. (Februari 2008) Lihat juga: game kontroversi - Brazil Permainan kontroversi yang dihadapi di bulan April 2007 ketika pengacara Jack Thompson memperkirakan bahwa pelaku dari Virginia Tech Massacre telah dilatih untuk membunuh dalam permainan, baik sebelum Cho Seung-Hui (yang jujur) telah diidentifikasi. [Kutipan diperlukan] Thompson diklaim permainan "drills Anda dan memberi Anda skenario tentang cara untuk membunuh mereka [dan] Anda bisa membunuh mereka dengan harga yang lebih rendah hati." Riley Donelan rebutted mengatakan "Bagaimana permainan mengajarkan cara rendah hati menilai Anda dalam kehidupan nyata, klaim ini adalah ridiculous. [Kutipan diperlukan] Penting untuk dicatat bahwa Cho Seung-Hui hanya untuk diputar dalam memiliki tinggi sekolah, informasi ini belum dikonfirmasi karena itu dikatakan hanya beberapa kenalan dari sekolah. [9] Thompson's terbaik untuk ini adalah "Anda tidak drop ketika Anda pergi ke sekolah, biasanya." [kutipan diperlukan] juga permainan tidak termasuk tutorial atau pelatihan misi. Jack Thompson juga belum mampu melahirkan suatu bukti kuat tentang klaim dia. Jack Thompson juga cela Counter-Strike untuk 14 Februari 2008 di Universitas Northern Illinois bidikan perpetrated oleh Steven Kazmierczak. [ 10]. Thompson diklaim dalam sebuah wawancara bahwa "Anda bisa berkali-kali ini jenis massacres di simulators yang bernama video game dan Anda bisa ... karena itu dibuat lebih ahli dalam melakukan ini." [11]. Dia menjelaskan bahwa "Counter-Strike Half-Life "adalah permainan Cho Seung-Hui, pelaku dari Virginia Tech Massacre dilatih di High School, menyatakan bahwa perilaku yang telah NIU shooter yang sama jenis pelatihan. [kutipan diperlukan] Thompson pada pergi untuk mengatakan bahwa "Dalam kehidupan nyata, Kazmierczak - yang telah menjadi" aneh "baru-baru ini setelah shunning obat untuk penyakit undisclosed - membeli senjata seperti yang digunakan dalam Counter-Strike, termasuk Glock handgun dan pompa-tindakan Remington shotgun, mana dia membeli hukum di Feb . 9. "[kutipan diperlukan] Pada tanggal 17 Januari 2008, sebuah pengadilan federal Brasil melarang semua penjualan Counter-Strike dan Everquest mengagumkan dan langsung penarikan dari toko-toko mulai dari semua yang akan enforced. Hakim federal di Brasil Carlos Alberto Simões de Tomaz, dari Minas Gerais kehakiman bagian, memerintahkan larangan pada Oktober 2007 karena, menurut dia, permainan "yg tetap ada membawa rangsangan ke subversi dari ketertiban sosial, mencoba terhadap demokrasi dan negara berhak dan terhadap keselamatan publik ". [12] [13] [14] [15] Dalam budaya populer Daftar macam informasi harus dihindari. Harap relokasi apapun informasi yang relevan ke dalam artikel atau bagian yang sesuai. (April 2008) Yang pernah-berkembang popularitas Counter-Strike telah mengakibatkan permainan yang dirujuk dan parodied secara dalam budaya populer. Pada 2003 Toy Fair di New York, 12 inch tindakan tokoh terinspirasi oleh Counter-Strike yang ditampilkan di The Telah Mainan booth. Angka-angka ini didasarkan pada model 1,6 kulitnya. [16] Digunakan oleh Pemerintah Cina Pemerintah China telah digunakan Counter-Strike sebagai alat untuk pelatihan taktis. [17]. Tambahan Counter-Strike Online Counter-Strike Online adalah remake dari Counter-Strike: Condition Zero bertarget terhadap permainan pasar Asia. Hal ini dikembangkan oleh Nexon Corporation dengan pengawasan dari pemegang lisensi-Valve Corporation. Menggunakan model pembayaran micropayment yang dikelola oleh custom versi dari Uap back-end. [2] WeaponsThere baru 32 senjata yang tersedia di Counter-Strike Online, di samping "klasik" yang terdapat dalam senjata asli Counter-Strike: Condition Zero. Beberapa fitur yang juga pasukan penembak "barel mengubah sistem. Ketika membawakan musik salah satu pasukan penembak, tampak bahwa pemain yang membawa dua senjata utama (biasanya satu). Bila konfigurasi lainnya dipilih, pemutar ini menunjukkan bahwa ia mengubah barel, dan pada gilirannya menjadi senapan penyerangan semi-otomatis DMR dan sebaliknya. MapsThere beberapa peta baru tersedia di Counter-Strike Online. Terowongan - pertama kematian resmi sesuai dengan peta di Counter-Strike, Peta kecil dengan berbagai hambatan struktural menempatkan pada tempatnya. Kamuflase 2 - J rebalanced versi Camouflage. REX - J Demolition menetapkan peta di laboratorium dengan kedua bom situs terletak di lantai dua. Manhunt - Pencarian dan menghancurkan sebuah sekolah menengah di peta. Shots fired akan tetapi peningkatan daya radar dimatikan. Hardcore - Sebuah peta sewers gelap tanpa lampu, harus hanya menggunakan senter, nightvision akan valid. Player ModelsThere adalah 20 pemain baru model tersedia di Counter-Strike Online, 10 untuk setiap tim. Teroris Phoenix perpautan Elite Crew Arctic Avengers Guerilla Warfare Milisi Midwest Baret merah Condittiere Asia Red Army National Liberation Kampanye Vigilante Corps Counter-Teroris SEAL Team 6 GSG-9 SAS GIGN SPETSNAZ Misi Satuan Khusus 707. Polisi taiwan pasukan khusus (SOZO) Cina Devil Squad (Magui) Jepang Sabtu


Historically, the term "gamer" usually referred to someone who played role-playing games and wargames. More recently, however, the term has grown to include players of video games, eventually becoming more associated with this group than the original, at least in mainstream culture . While the term nominally includes those who do not necessarily consider themselves to be gamers (i.e., casual gamers),[1] it is commonly used to identify those who spend much of their leisure time playing or learning about different games.
There are many gamer communities around the world. Many of these take the form of web rings, discussion forums and other virtual communities, as well as college or university social clubs. Stores specializing in games often serve as a meeting place to organize groups of players[citation needed]. Prior to the emergence of the Internet, many play-by-mail games developed communities resembling those surrounding today's online games[citation needed].
In October 2006, the Entertainment Consumers Association (ECA) was established as the first non-profit membership organization formed to represent American computer and video game consumers. The ECA was formed, in part, in response to the seemingly imbalanced representation of the games industry (e.g., the ESA, IGDA and others) in comparison to game consumers in the United States Congress.[1]

Sabtu, 06 Februari 2010

Gamer's Sejati Tak Lekang Oleh Waktu




Bagi gua games adalah hidup gua yang sangat penting karena merupakan kehidupan pribadi gua. Sebagian besar orang games adalah hanya untuk hiburan semata, tapi buat gua adalah pengalaman yang begitu menarik, karena banyak sekali game-games yang merambah di Indonesia yang Gua suka dari games adalah Point Blank, Ayo Dance, dan Ragnarok. Karena detail grafik dan animasinya begitu detail seperti games 3D.









Pengenalan Game FPS Point Blank :
-BAB 1 : Apa Itu Point Blank ?
-BAB 2 : Story
-BAB 3 : Gameplay
-BAB 4 : Graphics
-BAB 5 : Sound
-BAB 6 : Community
-BAB 7 : Bug/Lag
-BAB 8 : Customer Service
-BAB 9 : Tips dan Trik
-BAB 10 : Download
-BAB 11 : Spesifikasi Komputer

Isi Game FPS Point Blank :

[BAB 1] Apa Itu Point Blank ? [BAB 1]
* Point Blank adalah sebuah Online First Person Shooting Game dengan tingkat realistik tinggi.
* Didalam game FPS Point Blank terdapat dua macam kubu, yaitu CT-Force (Counter Terrorist) dan Free Rebels (Terrorist).
* Didalam game FPS Point Blank terdapat dua macam tampilan charackter, yaitu Male dan Female.

[BAB 2] Story [BAB 2]
* CT Force (Counter Terrorist)
- Akibat konflik dengan imigran yang semakin meluas, pemerintah memutuskan dibentuk suatu organisasi khusus untuk menghadapi para teroris, terpilih 30 pasukan elit dalam melaksanakan misi ini.
Sejak dibentuknya organisasi ini, mencari informasi dan keberadaan dari organisasi teroris yang dinamakan Free Rebles. Sejalan dengan meningkatnya ancaman teroris dari organisasi Free Rebels, pemerintah kemudian mengirimkan bantuan pasukan terbaik yang pernah ada di pemerintahan yang kemudian datang dan bergabung dan berganti nama menjadi CT-FORCE (Counter Terrorist Force).
* Free Rebels (Terrorist)
- Semakin bertambahnya imigran yang tidak mendapatkan pekerjaan dan terusir dari masyarakat, sehingga untuk bertahan hidup para imigran kemudian melakukan berbagai macam tindak kriminal dari perampokan hingga pengedaran obat-obatan terlarang.
Aksi kriminal ini berkembang menjadi gerakan yang teroganisir hingga terbentuk organisasi yang dinamakan Free Rebels. Tujuannya tidak lain untuk menguasai seluruh perdagangan obat terlarang dan senjata di seluruh dunia serta menciptakan rasa takut bagi masyarakat.

[BAB 3] Gameplay [BAB 3]
* Terdapat sistem pangkat, dimana kita harus menyelesaikan misi/level untuk mengejar pangkat tersebut.
* Terdapat 4 sistem permainan mode, yaitu Deathmatch, Bomb Mission, A.I dan Eliminate.
- Deathmatch Mode : Mode permainan yang dimana kita harus membunuh musuh yang sudah ditentukan scorenya, misalkan room master menyetting permainan mode 100 kill dan waktu 3 menit, maka jika waktu habis permainan selesai atau jika sudah membunuh 100 kill maka permainan selesai.
- A.I Mode : Mode Permainan dimana kita seteam atau personal mengalahkan BOT/Komputer. Biasanya A.I Mode digunakan untuk latihan, agar skill kita dapat berkembang.
- Bomb Mission Mode : Mode Permainan yang dimana kita harus memasang bomb [Free Rebels], dan dimana kita juga harus mendefuse bomb [CT Force]. Didalam Bomb Mission untuk mendefuse bomb pencet E.

[BAB 4] Graphics [BAB 4]
* Graphic permainan Point Blank, ada enaknya dan ada tidak enaknya.
- Graphics untuk CT Force : 95 % sangat gampang dikenali oleh musuh diberbagai map. hanya dimap stormtube saja CT Force dapat bersembunyi.
- Graphics untuk Free Rebels : kebalikan CT Force 95 % susah dikenali oleh musuh, knp ? sebab dengan baju warnanya free rebels dapat bersembunyi sehingga susah dilihat oleh musuh.
- Graphics Senjata : untuk graphics senjata 50 % Bagus dan 50 % Tidak Bagus, Mengapa ? sebab kenapa saya katakan 50% bagus dan 50 % tidak bagus ? karena 50% untuk Bagus adalah warna - warna dan jenis senjata di game Point Blank sangatlah oke, enak dilihat. dan 50% Tidak Bagus karena dengan warnanya yang mencolok seperti Ak-47 G. Musuh dapat mengenali kita dengan cepatnya.

[BAB 5] Sound [BAB 5]
* Sound yang terdapat didalam team mode sangatlah seru untuk didengarkan, apalagi apabila ada yang memakai charackter Female, Dengan sound sebutan "OH YEAH!" 1 Team dapat ketawa ketiwi kali yah.

[BAB 6] Community [BAB 6]
* Terdapat fitur CLAN, Friendlist, Dan Chat Mode.
- Untuk Chat Mode dibagi menjadi 3 : Public, Clan, Dan Friendlist.
- Untuk Friendlist biasanya menggunakan sistem Whisper atau /w.
- Untuk CLAN sangat berguna sekali apabila ada CW atau Clan War.

[BAB 7] Bug/Lag [BAB 7]
* Untuk Masalah BUG/LAG
- Terkadang untuk menyelesaikan Mision membutuhkan Point, nah bug kali ini Mission ilang point pun tak datang alias menghilang juga!
- Terkadang ketika sedang bermain pasti kadang2 suka nyangkut di kata-kata "MEMULAI GAME" sehingga player point blank exit/out sehingga jumlah kabur tambah banyak.
- Terkadang ketika Room Master membuat resah alias tidak kuat untuk menjadi RM [BEBAN], 1 room menjadi lag inilah yang membuat kurang nyaman di point blank.

[BAB 8] Customer Service [BAB 8]
* Kurang Flexibel atau kurang nyaman bagi player Point Blank yang bermain di WARNET, Terkadang ada warnet yang tidak mengizinkan untuk browsing sehingga player point blank tidak dapat ke forum gemscool untuk melakukan customer service.
* Seharusnya Gemscool mengadakan Customer Service Hotline, agar player Point Blank dapat menikmati pelayanan lengkap Gemscool.

[BAB 9] Tips dan Trik [BAB 9]
* Tips dan Trik di game Point Blank :
- Saya Rahasiakan yah nama mapnya, pokonya intinya kamu cari jendela atas lempar bomb nya ke arah kiri tengah atas, sehingga bomb nya akan jatuh ke arah bomb A markas CT Force.
- Saya Rahasiakan yah nama mapnya, pokonya intinya kamu cari tong sampah dan naik lah ke tong sampah sehabis itu lemparkan bombnya ke arah rumah, lemparkan ke tengah2, yah atas yah, maka bomb itu akan jatuh ke markas free rebels, pintu ketika free rebels mau masuk ke bomb B.
- Saya Rahasiakan yah nama mapnya, pokonya intinya jika kamu berada di bomb A naiklah ke tong sampah dan leparkan bomb ke arah rumah sudut atas tengah maka bomb tersebut akan jatuh ke pintu markas free rebels, ketika free rebels akan masuk ke bomb A.
- Saya Rahasiakan yah nama mapnya, pokonya intinya jika kamu naik helicopter siap2 turun di atas gedung bomb A dan suruh temen mu pasang bomb nya, sehingga apabila ada CT Force sedang menjinakan bomb maka tinggal di headshoot deh.
- Saya Rahasiakan yah nama mapnya, pokonya intinya ketika kamu melihat sebuah kereta, maka lemparlah bomb tersebut ke goa dmn kereta tersebut menghilang, maka bomb itu akan meledak di lorong markas uknown.

[BAB 10] Download [BAB 10]
* Full Client
- http://download.gemscool.com/PBSetup.exe
* Full Client Mirror
- http://www.gameqq.net/download/gemscool/point-blank/274-pbcbsetup/download
* Partial Patch
- http://download.gemscool.com/PB/pb_20090804.exe
* Full Patch
- http://download.gemscool.com/PB/all_pb_20090804.exe

[BAB 11] Spesifikasi Komputer [BAB 11]
* CPU Pentium4 2.4 Ghz atau Athlon 2500+.
* Memory Ram 512 Mb.
* VGA 128 Mb.
* Koneksi Internet yang cepat.
The Good Adanya Lv Rank, Fitur Clan, Friendlist, Dan Pangkat.
* Lebih Menarik Daripada Game FPS yang dulu sempat menjadi nomer 1, sekarang kalah deh sama game Point Blank.
* Banyaknya Event Yang diselenggarakan oleh Gemscool.
* Grafis yang mendekati realistis dan mendetil.
The Bad
* Seringnya Maintanance.
* Masih Banyak BUG yang terdapat di Game Point Blank.
* Room Master membuat kecewa pemain apabila si RM LAG.